再见理想
使命召唤2
rebornidea 发表于 2008-06-03 14:40:26
《使命召唤2》(Call Of Duty 2)使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。
在这次《使命召唤 2》依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。
值得一提的是,这次《使命召唤 2》导入了更丰富的交通工具系统,玩家甚至能开着战争进行激烈的坦克大决战,而且游戏会依照不同阵营的规划而设计不同的战斗任务,甚至依照史实而设计游戏中的任务关卡,玩家必须以小队任务制的方式,率领一支作战小队执行各种战斗任务,甚至施展一些实战战法,比如侧翼包围、火力掩护、机动突袭等,当然游戏也支持玩家通过网络进行合作或对战,共同体验二次大战的残酷战役
紫花情梦3
rebornidea 发表于 2008-06-03 14:27:33
故事介绍:两位少女救了一个因为事故而失去记忆的少年,并和他在一起快乐的生活,但是,少年的心里始终感觉他是不属于这个世界的人.一次比一次更清晰的梦境,与梦里面浮现出说要永远守护他的美丽少女,让他为自己的过去而苦恼.半年之后,男孩所在的城市里面遭受了奇异力量的袭击,而且似乎全部是因为他而产生,面对着强大的敌人,他的记忆也慢慢开始苏醒."我,是一个罪人,天使国的罪人"......面对两个不同世界深爱的人,男孩的最后抉择是什么?在梦中的女孩说出的最后的灾难到来的时候,他如何守护自己身边最爱的人?穿越时空交错在一起的爱恨情仇,是谁又会以什么为代价结束这场穿越时空的战争呢
剑侠情缘外传
rebornidea 发表于 2008-06-03 14:24:05
为什么每个人都想做武林第一呢?
话说多年以前,武林中最负盛名的两个人,一个叫杨熙烈,一个叫上官飞龙。江湖上素有“南熙烈,北上官”之称。杨熙烈人如其名,性格火爆刚烈,对于天下第一这种东西也是十分在意,屡次放出话来要和上官飞龙一较高低。但上官飞龙为人淡泊名利,不喜与人争斗,因此并不去理会他的挑衅,这使得杨熙烈愈发恼怒。
某年某月某日,杨熙烈听闻上官飞龙将往青芦山凌绝峰,因此上火速赶往凌绝峰,意欲拦截上官飞龙。他带着自己的独生子杨影枫,想让儿子领略一下老子的绝世武功。
凌绝峰以山势险峻著称,杨熙烈带着儿子赶到峰顶的时候,果然看见上官飞龙。和他一起的还有一美艳女子和一个粉妆玉琢的小女孩。这名女子是上官飞龙的妻子,既然见了面,杨熙烈事在必得,当下两人越说越僵,自然就动起手来。
一场惊心动魄的生死较量以后,上官飞龙终于被杨熙烈击败。临死前上官飞龙用尽毕生功力,重创了杨熙烈。杨熙烈倒在儿子的怀里,仍然念念不忘的要求儿子长大后做武林第一。说完大笑数声,吐血身亡。看着丈夫惨死在眼前,上官夫人出人意外的冷静,可怜小小的月眉儿还不明白发生了什么事,就看见鲜血四溅,娘亲横刀自刎。骤变剧生,连杨影枫都吓呆了。听着月眉儿凄厉的哭声,他第一次隐隐觉得,也许天下第一其实不是那么重要,也许爹爹做错了。
武当山景色秀丽,但无心留连的杨影枫直奔目的地――武当道观。在半山的洗剑池边,杨影枫看着山石上刻着弃剑处三个字,很不屑的扬长而去,却被小道士拦下。小道士们先是很客气地请杨影枫留下剑来,被拒绝后又以武力要挟。正中下怀的杨影枫得到这个机会当然不会放过,毫不客气的将道士们打的落花流水。扫清了这些障碍后,杨影枫顺顺利利的来到了武当道观前。通报名姓之后,得到的回答却是被婉言相拒
虚幻之域
rebornidea 发表于 2008-06-03 14:21:07
66RPG的同人R剧,经过传诵之物的CG做成。游戏非常简短,故事也很简单,希望在玩的同时能使你感到快乐,那我就最高兴了
圣章女神传说
rebornidea 发表于 2008-06-03 14:16:06
《圣章女神传说》是由台湾TGL公司的纯量小组系开发的一套即时3D战略游戏。即时3D是这套游戏的最大特点之一,游戏进行中,不仅人物、怪兽,甚至整个世界皆是采即时3D所开发。(看看游戏画面)
游戏中将会有一个完整的世界观,这个世界将会有六大种族,此六大种族各有其民情与特性,所居住的大陆形态也不同。玩家将可以担任游戏中任何一个种族,每个种族各有其不同的故事背景,因此耐玩性十分高。玩家将在游戏中,担任六大种族之其中一王,并开始运用生产部队、攻击与探索,向其余五国对抗
英雄无敌II
rebornidea 发表于 2008-06-02 13:10:17
1997年4月,真正意义的《英雄无敌》诞生了,它就是《魔法门之英雄无敌2》,在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。游戏在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来,这个数字被普遍认为是最合适的),各种族的特色也是在这个时候得到最终确立的。《英雄无敌2》在一代的基础上得到了长足的发展,魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统从不成熟走向了成熟。当时,欧美其它同类游戏根本无法望《英雄无敌2》项背,即使是老牌回合策略游戏《战神》系列也不能与之相提并论,后来甚至有不少人误认为《战神》是《魔法门之英雄无敌》之后的作品,是粗陋的抄袭
欲望之血VR
rebornidea 发表于 2008-06-02 12:56:38
《DBVR》可以说是ILLUSION融合以前招牌作品《DES BLOOD》(欲望之血)系列以及《INTERACT PLAY VR》(电车之狼VR)各自优秀之处,并以完全不同于其以往游戏3D表现方式制作的最新3DHGAME。
对于DBVR的宣传,ILLUSION一直遮遮掩掩。最初是在去年9月份《DES BLOOD4》的初会发售限定版中附赠了一张名为“进化”(evolution)的DEMO光盘,里面大部分都是ILLUSION以前游戏的动画以及试玩版(从中我们可以看清ILLUSION的游戏制作进步的脉络,这也许就是这种CD被称为“进化”的原因吧),而真正令人感兴趣的是其中有一段全新游戏的展示动画,这段名字为“develop project: codename α”的动画当时弄得大家一头雾水,因为从其游戏3D表现方式上完全不同于ILLUSION以往的任何一部游戏,只有从其中的任务设定风格上才可看出 ILLUSION的影子。
之后几个月ILLUSION官方



